The Last of Us Part 2 Remastered: Piratería, Jugabilidad en PC y el Éxito del Modo No Return

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Análisis del lanzamiento en PC de The Last of Us Part 2 Remastered, incluyendo la rápida piratería del juego, las cifras de jugadores concurrentes, los problemas técnicos, y el éxito sorprendente del modo roguelike No Return.

El lanzamiento en PC de The Last of Us Part 2 Remastered ha estado marcado por una mezcla de éxito y controversia. Apenas 24 horas después de su llegada a Steam, el juego ya había sido pirateado y se encontraba disponible en fuentes no oficiales, según informes de medios como Eurogamer.net y The Gamer. A pesar de esto, el juego registró 15,885 jugadores concurrentes en Steam al momento de la redacción de este artículo, una cifra inferior a la de The Last of Us Part 1 en su lanzamiento para PC. Sin embargo, las cifras oficiales no reflejan el impacto potencial de la piratería en las ventas. La recepción técnica ha sido mixta, con quejas sobre altos requisitos de GPU y problemas de frame-time incluso en equipos de alta gama, como lo señala Alex Battaglia de Digital Foundry. Sin embargo, una parte inesperada del lanzamiento ha sido un gran éxito: el modo roguelike No Return. Como señala GamesRadar+, este modo, inicialmente incluido en la versión PS5 remasterizada, ha recibido una significativa actualización para PC, incluyendo cuatro nuevos mapas (Nest, WLF Streets, School, y Overlook) y dos nuevos personajes jugables: Bill y Marlene. Estos añadidos han incrementado notablemente la rejugabilidad y la variedad del modo, ofreciendo a los jugadores una experiencia de combate táctil y realista, según la reseña de GamesRadar+. La crítica destaca la capacidad del modo No Return para condensar lo mejor de la jugabilidad de The Last of Us Part 2 en un ciclo repetible, presentando un desafío constante y recompensando la maestría en el combate sigiloso y violento. GamesRadar+ incluso considera a No Return como su modo roguelike favorito del año. Más allá de la controversia por la piratería y las preocupaciones técnicas, el éxito de No Return sugiere una estrategia potencialmente inteligente por parte de Naughty Dog. La cancelación del modo multijugador Factions ha dejado un vacío que este modo roguelike, con sus continuas actualizaciones y expansión, podría estar llenando de manera eficiente. La inclusión de contenido adicional, incluyendo un simulador de guitarra y contenido descartado, en la versión remasterizada para PC, también sugiere una estrategia para mantener el interés de los jugadores en un juego que ya tiene una historia extensa y un público consolidado. En resumen, el lanzamiento de The Last of Us Part 2 Remastered en PC es un caso complejo. La piratería representa un desafío significativo para las ventas, mientras que problemas técnicos han empañado la experiencia para algunos jugadores. Sin embargo, la actualización y el éxito del modo No Return demuestran la capacidad de Naughty Dog para ofrecer contenido innovador y atraer a la comunidad de jugadores en plataformas nuevas. El futuro dirá si esta estrategia será suficiente para compensar las pérdidas por piratería, pero, al menos, ha proporcionado una experiencia nueva y satisfactoria para muchos jugadores en PC.
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