World Rugby ha anunciado una serie de modificaciones en las leyes del rugby con el objetivo de mejorar la seguridad de los jugadores y el dinamismo de los partidos. La Unión Argentina de Rugby (UAR) ha confirmado que estas actualizaciones ya están en vigencia en el país. Estas modificaciones abarcan cambios permanentes y otras que se probarán de forma experimental a nivel global.
Cambios Permanentes en las Leyes del Rugby:
- Eliminación del 'Roll de Cocodrilo' en el Ruck: Esta maniobra, que consistía en agarrar al jugador por la espalda o la parte inferior del cuerpo y rodarlo, ahora es ilegal. El objetivo es proteger la integridad física de los jugadores, incentivando un juego más limpio y seguro en los rucks. (Reglamento Ley 9.20)
- Eliminación del Scrum como Opción tras un Free-Kick: Para acelerar el juego y evitar repeticiones innecesarias, ya no se podrá optar por un scrum tras un penal o free-kick. (Reglamento Regla 20)
- Offside delante del pateador: Se aclaran y endurecen las reglas sobre el offside delante del pateador para facilitar el ataque y reducir las infracciones. (Reglamento Ley 10.1 y 10.7) Se penaliza la obstrucción intencional, incluyendo la acción de “escoltas” y “postes” que impiden la carrera del pateador o receptor.
Leyes Experimentales Globales:
Además de los cambios permanentes, World Rugby está probando otras modificaciones a nivel global. Estas reglas experimentales buscan refinar aún más el juego:
- Tiempo Limitado para Kicks y Lineouts: Se amplía el tiempo límite para la ejecución de los kicks a 60 segundos (para tries) y se reduce a 30 segundos el tiempo para la formación del lineout y scrum. (Reglamento Regla 8.8 y 18.12)
- Juego más Limpio en Ruck, Maul y Scrum: Se establecen reglas más estrictas para evitar acciones antideportivas y peligrosas en estas formaciones. Se prohíben acciones sobre oponentes que intentan jugar la pelota desde el ruck o maul. Se especifica la posición del medio scrum en el scrum. (Reglamento Regla 15, 16 y 19)
- Continuidad del Juego tras Lineout Incorrecto: Si el lineout no es disputado por el equipo defensor, el juego continúa incluso si la pelota se lanza mal. Si se disputa, se mantiene la opción de scrum o lineout, y si este último se falla, se otorgará un scrum. (Reglamento Regla 18.23)
- Nuevo Sistema de Tarjetas Rojas: Se introduce un sistema de tarjeta roja de 20 minutos para acciones de juego sucio no intencionales, permitiendo un reemplazo tras este tiempo. La tarjeta roja permanente se mantiene para infracciones de extrema gravedad. Se establece una tarjeta roja de 20 minutos por doble amarilla.
Estas modificaciones buscan mejorar la experiencia del juego, haciendolo más fluido, seguro y emocionante tanto para jugadores como espectadores. La UAR espera que la implementación de estas nuevas leyes contribuya a un rugby argentino más dinámico y competitivo.