En un golpe de sorpresa para la industria del videojuego, Sony ha anunciado el cierre de los servidores de 'Concord', su nuevo juego de disparos en primera persona, tan solo 14 días después de su lanzamiento. Este título, que ha estado en desarrollo por ocho años y ha supuesto una inversión de alrededor de 100 millones de dólares, ha sido un fracaso rotundo, con una recepción decepcionante por parte de la comunidad de jugadores.
Lanzado el 23 de agosto, 'Concord' se posicionó como un competidor directo de juegos populares como 'Overwatch', ofreciendo un enfoque en escuadrones de forajidos espaciales que luchaban en una galaxia llena de desafíos. Sin embargo, el juego no logró atraer a la audiencia. Su pico de jugadores simultáneos en SteamDB fue de solo 697, una cifra muy baja para un título AAA.
En una declaración oficial, Ryan Ellis, director del juego en Firewalk Studios (estudio propiedad de Sony), ha expresado su agradecimiento a los jugadores pero ha reconocido que el lanzamiento no ha cumplido con las expectativas. La decisión de cerrar los servidores a partir del 6 de septiembre se ha tomado para explorar nuevas opciones.
El cierre de 'Concord' implica un reembolso completo para todos los usuarios que adquirieron el juego, tanto en plataformas digitales como en tiendas físicas. La PlayStation Store, Epic Games Store y Steam se encargarán de procesar los reembolsos automáticamente.
La caída de 'Concord' destaca los riesgos inherentes al desarrollo de juegos y la importancia de una recepción positiva por parte de los jugadores. Este es un golpe duro para Sony, que ha invertido tiempo y recursos significativos en este título. Se espera que la compañía analice a fondo los factores que llevaron al fracaso de 'Concord' para evitar errores similares en el futuro.